E'm Drive -エムドライブ-
北海道旭川市を拠点に北海道・東北・関東などのエリアで、映像・デザイン制作事業を基軸とし、飲食店(カフェ)事業、スマートフォン関連事業、eコマース事業、イベント企画事業、地域活性化事業に取り組んでいます。

道内外問わず対応させていただきます。
お問い合わせ・ご依頼などは下記URLからご連絡ください。
http://www.emdrive.net

2017年12月24日日曜日

道は続くよどこまでも!オーバーウォッチ道場Vol.8

どうも、工場長です!
仲間が一桁プレイヤーだと思ってよく見たら、星5でした。
(試合が始まる際のキャラ選択画面で同じチームのプレイヤーのレベルが見れるが
レベルが100に到達する毎に星が1つ増えて、数字は1からに戻る。
つまり、その人はレベル500以上のプレーヤーさん)
べらぼうに上手かったです……………

前回はジャンクラットのアンチであるファラ使ったら意外とイケた話をしました。
苦手シリーズで今回はタンクの話をしたいと思います。
タンクとサポートは初心者でも使いやすいという話を前にしましたが
得意かと言われると難しいところなんです。

ジャンクラットを普段使ってる分、タンクが苦手な場面を把握してるのですが
前に押さなきゃいけないタイミングでゴリ押しし過ぎて
自爆的な行動をしてしまったりとか。

あと、コントローラーの操作のところでも触れた通り
接近戦になると、相手がどこにいるのかが把握出来なくて
ただでなくても動きが早くないタンクは小回りも効かないので
倒されてしまったりとか。

それでも、チームのピックを見て
マップ的にタンクが一人いた方が間違いない時は
タンクに変える時も発生するわけです。



【ラインハルト】

甲冑をまとったドイツのおじいちゃん、細かいことは気にしないタイプ。
HPもバリアも一番頑丈。



バリアというものはそれぞれ耐久力と形があり
ハルトのバリアは前方に四角く出すものです。
もし、破られても、仕舞えば耐久力が回復していくので
少し影に隠れて回復させるのも1つです。
ただバリアを出してる時は歩行スピードも落ちます。

上手いハルトのプレーヤーは舌を巻くレベルで上手いです。
手にしたハンマーで殴ったり、衝撃波を出したり
地面を叩き割るスキルで複数を同時にダウンしたり
ハルト自身がタックルをして相手をKOしたり
攻め方にも色々とパターンがあるのですが
出る、引くのバランスが難しいです。
バリアを出してれば味方は守れますが出してればいいというものでもなく
チームの動きを把握して、前に出て行くかの判断が必要です。
自分で操作してても、うまくいった時は非常に良いのですが
ダメな時は出て行って秒で倒されることがあります。



【オリーサ】

観光地の警備ロボットを改造した女の子、まだ成長中。
プレゼントで犬をもらって喜ぶのかわいい。
(クリスマスシーズンのエモートより)




前方に配置出来る半球形のバリアを置ける。
武器は連射できるガトリング砲
自分の防御力を上げる能力や相手を引き寄せる重力弾など様々

同じバリアでも、オリーサのバリアは前に配置して自分は離れる事ができ
ハルトに比べるとバリアの耐久力は低いが、8秒毎に新しいバリアを張れます。
ガトリング砲が遠くの敵まで攻撃出来るので
味方の前線を押し上げつつ、相手が前に来れないようにプレッシャーをかけたり
側に来た時も重力弾で相手の動きを遅くするなど
チームの連携を取りながら動くタイプのタンク。

的としては大きいけど、状況次第ではハルトと組み合わせたり
エリア戦でエリア内に置いたりなど活用ポイントがあります。



【D.Va】

韓国人プロゲーマーとメックと呼ばれる強化外骨格。
最終的に自爆が一番強い。



速く動く、飛ぶ、攻撃を集中させる、特攻する、という超攻撃特化型タンク。
タンク級のHPの多さにオフェンスの攻撃力と機動力を乗せた怪物。
メックが壊れると、ただの女の子という辺りが往年のナムコファン辺りにウケます。

リロード不要で撃ちまくれる散弾と急襲を仕掛けれるブースター
自分の正面から飛んで来る実弾を防げるバリア
そして、メック自体を自爆させて相手にダメージを与えます。

オフェンスのキャラクターと同じくらい前に出て、時には裏取りをしていくので
自分の使用頻度は高くないです。
ただ、少し攻撃力が足らないなと思う時に味方がピックしてくれると
高低差のあるマップでもブーストで上に飛んで相手を制圧したりできるので
チームとしてはかなりありがたいキャラクターです。
自爆もブーストと組み合わせると、巨大な爆弾投げ込まれるような感じで厄介。



【ウィンストン】



知的なゴリラ。海外サーバーでプレイしてる時も「ゴリラ!ゴリラ!」って呼ばれるので
基本的にゴリラ。バナナが好き。

複数の敵を攻撃できる電撃と大きくジャンプ出来る能力
球体状のバリアも張れる。
メガネが壊れると怒って暴れだす。

使えると非常に刺さるが、射程が短く、ダメージ量も大きくないので
端から攻撃に使っていくタイプではない気が。
ただ乱戦模様の時やマップによってはウィンストン一人出ることで
形成が逆転するような状況はあります。

バリアも球状ですが、相手に中に入られると普通にダメージを食らいますし
ウィンストンの攻撃自体が相手の側に行かないと行けないので
微妙に使い勝手が悪い……………
相手チームの動きに合わせてピックを変える時用。



【ロードホッグ】



ウィンストンがゴリラなら、ロードホッグは豚。
ジャンクラットの犯罪仲間。
イベント時のスキンがよく増える。

左手のフックで相手を引き寄せ、右手のショットガンで近、中どちらも攻撃可
さらには自己回復も出来る。
ただし、バリアはない。

なにせショットガンの威力と連射力が高いです。
だが、撃てる数が少ないので、リロードタイミングで飛び込まれる危険性も。
ジャンクラットで相手の行動を阻害するのと同じ感覚で
中距離から撃ち込んでも効果的。

また伸びて相手を引き寄せるフックもスタン効果があります。
自分で操作してると、フック投げるのがなかなか上手く出来ず一苦労。
これが出来るだけで戦術が広がりそうなのですが。
必殺のスクラップ弾は闇雲に弾丸をぶち込む派手な技ですが
撃ってる間は相手の的になるのが難点。
他のプレイヤーが押してる最中のダメ押しや技の組み合わせで使うイメージ。
中盤以降にどうも火力が足らないなという時にピックすると
流れが変わることが多いかも。
豚でダメなら、ファラで相手の後方から削ったりします。



【ザリア】



斎賀みつき。ロシアの屈強な女戦士。
攻めるも守るもレーザーありきの厄介者

まず自分と相手に200ダメージまで耐えれるバリアを付与することが出来る。
このバリアを張ってる時に攻撃を食らうとダメージレートが上がり
通常攻撃のビーム砲でも瞬時にHPが溶けてしまう凶悪な武器に!
さらにランチャー攻撃には爆風ダメージも。

ジャンクラットだとバリアがあるかどうかを見極めないと
ただダメージレートを上げさせてしまう恐れがあるため
面倒くさい相手です。

操作感も他のタンクキャラとは全く異なり
自身のHP、バリアの耐久力どちらも高くないため
むやみやたらに突っ込んでもいけないし
相手から狙われるとすぐにやられてしまうという面があります。

ただし、アルティメットアビリティのグラビトン・サージは
周囲の相手を発生したブラックホールに集めてしまう技なので
この技に他のキャラの技を合わせることで相手を一網打尽にしてしまうことも。
試合中にアルティメットアビリティの貯まり具合をコールするのも
ザリアと技を合わせるためという時が多いです。

タンクの中では一番使用率が低め。
バリアの使用感が特殊な上に、ダメージレートが上がらないと
攻撃ダメージもさほど高くないので
ザリアがいてくれると嬉しい時には仲間のピックに期待しています。



さて、タンクの雑な説明ではありますが一通り説明してみました。
とはいえ、自分の使用感ではあるので
使ってみると、D.Vaが使いやすいとかウィンストンがいいとかあると思います。
Youtubeなんかでランク上位者でそのキャラを専門に扱ってるプレーヤーの
動きなんかを見てみると、劇的に勝率が上がったりすることもあるのでオススメです!

0 件のコメント:

コメントを投稿