どうも、工場長です!
あけましておめでとうございます。
年末年始、ちょこっと休みがあったんですが
まぁ、1日6時間くらいやってましたね。
今までの人生で一番ゲーム機触ってる気がします。
さて、1月10日からはオーバーウォッチのプロリーグがいよいよ正式に開始になります。
現在、ゲーム画面もそれぞれのチームカラーをまとったキャラクターになっており
トップでも開催が発表されている、という状況になります。
PS4やゲームが出来るPCがないという方も
スマホからTwitchなどで観戦できるので是非お楽しみください!
そんな影響からなのか、最近、始めたばかりのプレイヤーとマッチングすることがすごい増えました。
(自分もレベル1000とかの人から見ればあれなんですけど)
元々他のFPSゲームやってたんだろうなってくらいエイムがうまい人とかもいるんですが
そういうチームが陥りがちなことを話していきましょう。
・DPS多すぎ
通常のクイックマッチであれば、キャラクターの選択は早い順
同じキャラは使えません。
瞬く間に埋まっていく他の人のピック。
自分以外がほぼDPS、いわゆるオフェンスキャラだけみたいなこと起こりがちです。
ですが、オーバーウォッチはチーム戦のゲームですので
そういう選択だと勝てる確率はかなり下がります。
オフェンスキャラの多くはエイムが正確で
相手の攻撃を上手く避けたり、注意を引きながら自陣に戻る必要があります。
当然マップを把握していないと機能しませんし
ただただ自爆しに行くだけになる危険性もあります。
サポーターがいなければマップに点在する回復アイテムを使うか
回復能力のあるキャラは自分で回復する必要があります。
タンクがいなければ、相手の攻撃を避けながら
前線を押し上げるのは難しくなります。
それをわかってるのが自分一人だと2キャラは選べないのです。
・ピック変えなすぎ
得意なキャラを探しているとか練習中とかだとやりがちですが
オーバーウォッチは一回やられて戻されるリスポーンエリアでは
キャラの変更が可能です。
相手チームが出してきてるキャラクターから判断して
キャラを変更することで相手の侵攻を大きく止めることも出来ます。
特に、各キャラに対して得意なキャラ、苦手なキャラであるアンチの考えや
各マップの中でも得意不得意はありますから
そういうものを考える必要もあります。
様々なプレーヤーの意見を見ていると
オフェンス、ディフェンス、タンク、サポートのそれぞれで
2キャラずつくらい使えると満遍なく対応出来ると言われています。
実際に、自分の選択肢で考えると
オフェンス-ファラ、リーパー
ディフェンス-ジャンクラット、トールビヨン
タンク-ラインハルト、オリーサ
サポート-マーシー、ルシオ
と、各2キャラくらいはチームに貢献できる程度には使っています。
チームの他プレイヤーのピックに合わせるとか
相手チームとぶつかった時に火力が足りないとか
相手にラインハルトがいてバリアを割るのが先決とか
色々な状況の中で判断をしています。
始めたばかりで、ガンガン銃ぶっ放すキャラ楽しいのも確かで
面白いと思わないと続かないのも事実なので
続けていく中で、このゲーム勝つためには色々考えないとダメだぞ?って
気付いたりすることが大事かなぁと思う部分もあります。
自分なんか最初はコントローラーを操作するのもままならなかったし
未だにリプレイ見るとひっどいプレイの時もあります。
(まったく関係ない床撃ってた時にすごい恥ずかしい)
ただ、タンクとサポートは出来るようになっておくと
チームからは感謝されるので心に止めておいてもらえると嬉しいのです。
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