どうも、工場長です!
前回は初心者が陥りがちなポイントについて話しました。
その中で、各ロールで2キャラくらいを使えるようになるといい
という話題がありましたので、自分がピックするキャラの話をしましょう。
マップや戦況を考えて、何をピックするかは随時変えています。
その辺のポイントについても触れていきます。
・ファラ
このブログの中でも触れているように、ファラはジャンクラットのアンチとして
動きを覚えるのに使ってみたら意外と使えた、というキャラです。
飛行能力がありますが、この時の操作が独特なので上手く使えるというわけではないのですが
一発一発の攻撃の破壊力が大きかったり、行動方法が他のキャラとは異なるので
うまく攻めれてない時などに空からの攻撃を加えると
味方への攻撃が弱まったり、相手を一網打尽にするチャンスが出来たりします。
・リーパー
オフェンスキャラをもう一人使えるようになりたいなと思い
ちょっと練習してみたキャラです。
やたらと威力の高い二丁拳銃の死神マスクですが
思っていたよりも狙って撃てるようになってました。
自チームに少し火力が足りなかったり
相手の防衛が手堅い時にいきなり裏から攻撃すると事態が一変したり。
・ジャンクラット
現在のメインキャラ、HPは低いものの高火力、エイム出来なくても超安心。
他のプレイヤーの方の話の中でも強すぎるキャラと言われています。
盾割りをする時には重宝しますが、オリーサだったり
ハルト+バスティオンみたいなバリア張りながら長距離攻撃してくる組み合わせだと
うまく立ち回る必要が出てきます。
味方がバリアを出してくれて、ジャンクラットで盾を割り
味方のオフェンスが相手を排除してくれるような流れがベスト。
・トールビヨン
タレットと呼ばれる自動式の固定砲台を使って攻撃するおじいちゃん。
自分が使う時には、ハナムラやハリウッドなどエリア戦の防衛に使います。
エリア戦の多くはそこを通らないと前に進めない門などが
要所に設置されている場合が多いのでそこに踏み込めないようにしたり
超えたところで一斉放火されてエリアを奪えないように設置します。
個人的にやるのは、試合開始直後、こちらの陣地に向かおうとしてくる方向とは
違う場所から攻撃するように設置すると
相手は無視はできないので1分くらいロスすることになります。
エリア戦は時間勝負なのでこれだけでも相手にとっては嫌なのです。
・ラインハルト
最も屈強なバリアを持つ鋼鉄のおじいちゃん。
ハルトはジャンクラットを苦手としているので
逆に動きのパターンなどを見ているキャラではあります。
相手になった時にどういうハルトが嫌かというのを加えてあげると機能しますが
うまく使いこなせてないので、とんでもないところで前に出過ぎたりなど
出来にバラつきがあります……………
・オリーサ
意外と少女な防衛ロボット。
色々なスキルを持っているので、それを使いこなせると相手をごりごりに攻めれる。
上手いマーシーと組むと、バリアこそハルトに分があるものの
長距離で相手を牽制しつつ、最後の瞬間まで効果的に加勢できます。
オリーサでうまくいかない時はハルトに変えたりもします。
・マーシー
サポートのメインキャラ。
ピックする中でサポートを誰も選ばないことがよくあるので、そういう時は。
蘇生能力があるので、リスポーンエリアが遠いマップだったり
相手の猛攻を耐えるような試合になるマップはマーシーが有利。
逆に同時に一人しか回復出来ないというところもあるので
そこは理解して欲しい。
たまにまったく姿見えないのに回復要求してくる人とかいる。
・ルシオ
陽気なDJ、音楽の力でみんなを回復!
マーシーは基本回復専門ですが、ルシオは常時一定のエリアを回復し続けれて
自分も攻撃に加われるので、回復はしたいけど火力も欲しい時や
マーシーは出てるけどもうちょい回復を頻繁にしたい時に
ルシオを出しておくとチームの生存率が少し上がったりします。
武器の衝撃波は相手を吹き飛ばす能力があるので
崖のマップとかでうまく使うと、相手がその下に落ちていくなど技ありの攻撃も。
自分が使うキャラはこんな感じです。
最初は上手く使えなかったけど、慣れるとうまくいったりとか
他のキャラを使っている中でうまく使えるようになったりとか
色々なパターンがあるかと思います。
逆に苦手なキャラは使う必要がないともいわれており
自分の場合だとエイム力のいるオフェンスやスナイパー系は苦手です。
大体、その辺りはうまい人はとんでもなくうまいので任せてしまいます。
前回の記事でも述べた通り、タンクとサポートはやる人が多くないので
チームに貢献したいと考えるなら1キャラずつでも使えるようにするといいでしょう。
また、サポートは自チームを回復した量が多かったり
蘇生させた数が多かったりすると
試合後にゴールドメダルがもらえるので経験値に大きく加算されます。
これが攻撃をメインにするキャラだとダメージ数だったり
貢献した相手を倒した数なのですが、メダルを手に入れるのはそう簡単ではありません。
サポートをやれば、経験値ももらいやすくて一石二鳥だったりします。
みんながオフェンスキャラを選んで
チームがうまく機能しないなーと思った時に
自分がチームを勝利に導けるよう
他のキャラも使えるようになるといいですね!
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